组件制作之五(托盘组件)[1]

[入库:2005年8月18日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 linzhengqun 的 blog

这将是最后一个组件了,目标定为非可视化,事实上非可视化组件要比可视化组件难做,因为是从tcomponent继承而来,就没有了很多属性和事件。而这些都要我们从头来做过。

这个非可视化组件,我决定为托盘组件,其中用到的技术较多,我不如列一个表出来,然后再来讲解好一点。另外,可能篇幅会多一些,请耐心看。

用到的技术:

1作为核心功能,当然是托盘的应用啦。

2 托盘组件怎么样影响到主窗口最小化时隐藏

3 托盘如何处理消息

4 组件编辑器的用法

上面每一个技术都非常有趣,让我们一个个来看吧:

 

  托盘,是系统壳编程的一个功能,相信我们也看过很多啦,大概知道它用起来是什么样子的。

那么它是如何实现的呢,

windows定义了这样一个结构来存放托盘的信息:

typedef struct _notifyicondata { // nid 

dword cbsize;

    hwnd hwnd;

    uint uid;

    uint uflags;

    uint ucallbackmessage;

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