的形式.这个函数也就是要执行线程任务的那个函数体实体.这里应注意,传入应使用Func而非&Func。
如:CreateThread(NULL,0,Func,…)
具体原因:我目前认为是系函数前部使用WINAPI所致。
b)第四个参数应是执行线程任务的函数体实体所需要的参数,即上面所举例的函数threadFunc的参数threadArgu,这在WINDOWS中被定义成一个LPVOID的类型,目前我认为,可以把它在功能上看成和void* 类似。
参考:LPVOID的原型:
typedef void far *LPVOID;
所以,当你有自己需要的类型的参数传入时,可以用