准备工作到这里就结束了。找到OnFrameRender方法,在BeginScene方法之后添加代码:
e.Device.Transform.View = camera.ViewMatrix;
e.Device.Transform.Projection = camera.ProjectionMatrix;
准备工作到这里就结束了。找到OnFrameRender方法,在BeginScene方法之后添加代码:
e.Device.Transform.View = camera.ViewMatrix;
e.Device.Transform.Projection = camera.ProjectionMatrix;