【翻译】Managed DirectX(第八章)[1]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

第八章 理解资源(Understanding Resoruces

翻译:clayman

clayman_joe@yahoo.com.cn

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资源是在Direct3D中渲染复杂对象的重要部分。在这一章的学习中,我们将会讨论关于资源的一些高级特性,包括:

n          静态和动态的资源

n          Updating the buffers included in meshes

n          使用各种锁定标志。

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