【翻译】Managed DirectX(第八章)[22]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

    那么,使用使用不安全代码的版本将是什么样子呢?事实上非常简单,代码如下:

private unsafe void FillTextureUnsafe(Texture t, bool random)

{

    SurfaceDescription s = t.GetLevelDescription(0);

    Random r = new Random();

    uint* pData = (uint*)t.LockRectangle(0,

        LockFlags.None).InternalData.ToPointer();

 

    for (int i = 0; i < s.Width; i++)

    {

        for (int j = 0; j < s.Height; j++)

        {

            if (random)

            {

                *pData = (uint)Color.FromArgb(

                    r.Next(byte.MaxValue),

                    r.Next(byte.MaxValue),

                    r.Next(byte.MaxValue)).ToArgb();

            }

            else

            {

                *pData = texColor++;

本文关键:【翻译】Managed DirectX(第八章)
 

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