【翻译】Managed DirectX(第九章)[11]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

这个程序的主要缺点就在于我们不能恢复丢失的顶点。当然,我们可以出色的完成简化任务,但是,当我们需要再次近距离观察模型怎么办呢?没有RaiseVertices方法,调用ReduceVerctices方法,传入一个很大的顶点数也是没有用的。SimplificationMesh就是设计来简化mesh的,仅此而已,不能恢复。ProgressiveMesh对象就是用来处理这个问题的。

 

 

 

 

使用Progressive Meshes控制细节级别

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