【翻译】Managed DirectX(第九章)[12]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。

为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。

本文关键:【翻译】Managed DirectX(第九章)
 

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