curRect.X = x;
curRect.Y = y;
}
}//if
curColor
isTransRgn = curColor ==
TransparentColor;
}//for x
}//for y
return
rgn;
}
原理很简单,就是对该图片逐行扫描,在每一行中把那些非透明色的矩形(只有一个像素高)合并(union)到一个Region对象中,当扫描完整个图片,得到的也就是我们想要的Region了。这种算法在很多文章里都有介绍的。
有了region,下面就简单了:
this.Region = BmpRgn(new
Bitmap("d:\\a.bmp"), Color.FromArgb(0, 0, 0));
上面的代码就是把d:\a.bmp的轮廓作为主窗口的region的,假设该图片的背景黑色(Color.FromArgb(0, 0, 0))。