为你的程序创建一个控制台[1]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

经常看到一些程序在运行的时候有一个WINDOWS控制台,感觉非常COOL。实际上有的时候帮助你监视系统运行是很方便的,那么怎么样创建一个控制台呢?

实际上WINDOWS为你提供了一系列的API来完成这个功能,例如:ReadConsole,WriteConsole等,具体参见MSDN。

下面我们用一段代码来说明如何创建Console.

1。首先调用AllocConsole函数来为你进程创建一个Console,该API是将当前进程Attache到一个新创建的Console上。你还可以通过调用SetConsoleTitle(tstrName);来设置Console的Title.

2。使用WriteConsoleOutput来将信息输出到Console上;在输出之前,先要得到Console的HANDLE,这通过GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)来得到,然后将信息组织成Console的格式,然后输出。

3。关闭CONSOLE。当不需要这个CONSOLE的时候,调用FreeConsole来将当前进程从Console中Detach中。

4。通过创建一个进程来为监视你的CONSOLE输入和输出;你可以创建一个线程然后来,在线程中取得标准输入和输出CONSOLE的HANDLE,然后循环监视其事件,再对不同的事件进行处理。

下面是我写的一个实现以上功能的接口类:

//头文件

#pragma once

#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
class CConsoleOutInfo
{
public:
 int   m_cursorX;
 int   m_cursorY;
 int   m_cursorStartLine;
 int   m_cursorVisible;
 LPBYTE  m_consoleBuffer;
};

class CConsoleMgr
{
public:
 CConsoleMgr(void);
 virtual ~CConsoleMgr(void);

 BOOL CreateConsole(TCHAR * tstrName,BOOL bFullDosMode=FALSE);
 BOOL OutputToConsole(CConsoleOutInfo &outInfo);
 BOOL CloseConsole();

 BOOL ThreadIsStart(){return m_hConsoleThread&&m_idConsoleThread;}

 virtual DWORD ProcessConsoleInput(INPUT_RECORD* pInputRec,DWORD dwInputs) =0;
protected:
 void SetConsoleBufferSize(SMALL_RECT &writeRegion,
        COORD &bufferSize,
        COORD &bufferCoord);

 void ResetThreadInfo();
private:
 HANDLE m_hConsoleThread;
 DWORD m_idConsoleThread;
};

//cpp文件

#include "StdAfx.h"
#include ".\consolemgr.h"

#define MAX_SHADOW_CONSOLE_INPUT_BUFFER  50

DWORD WINAPI ConsoleInputMonitor(LPVOID lParam);
BOOL WINAPI MyHandlerRoutine(DWORD  dwCtrlType);

CConsoleMgr::CConsoleMgr(void)
{
 ResetThreadInfo();
}

void CConsoleMgr::ResetThreadInfo()
{
 m_hConsoleThread = 0;
 m_idConsoleThread = 0;
}

CConsoleMgr::~CConsoleMgr(void)
{
 if(m_hConsoleThread&&m_idConsoleThread)
  CloseConsole();
}

BOOL CConsoleMgr::CreateConsole(TCHAR * tstrName,BOOL bFullDosMode)
{
 m_hConsoleThread = CreateThread(NULL, 0, ConsoleInputMonitor,
  this, CREATE_SUSPENDED, &m_idConsoleThread);

 if (m_hConsoleThread)
 {
  SetThreadPriority(m_hConsoleThread, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL);

  if(AllocConsole())
  {   
   SetConsoleTitle(tstrName);
   SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)MyHandlerRoutine,TRUE);
   if(bFullDosMode)
   {
    SetConsoleTitle("Sharing Full Screen DOS");
    keybd_event(VK_MENU, (BYTE)MapVirtualKey(VK_MENU, 0),
     0, GetMessageExtraInfo());
    // Simulate ENTER is pressed,
    keybd_event(VK_RETURN, (BYTE)MapVirtualKey(VK_RETURN, 0),
     0, GetMessageExtraInfo());
    // Simulate ENTER is released,
    keybd_event(VK_RETURN, (BYTE)MapVirtualKey(VK_RETURN, 0),
     KEYEVENTF_KEYUP, GetMessageExtraInfo());
    // Simulate ALT is released,
    keybd_event(VK_MENU, (BYTE)MapVirtualKey(VK_MENU, 0),
     KEYEVENTF_KEYUP, GetMessageExtraInfo());
   }

   SetThreadPriority(m_hConsoleThread, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
   ResumeThread(m_hConsoleThread);
  }
  return TRUE;
 }
 return FALSE;
}

void CConsoleMgr::SetConsoleBufferSize( SMALL_RECT &writeRegion,
           COORD &bufferSize,
           COORD &bufferCoord)
{
 bufferSize.X  = 80;
 bufferSize.Y  = 25;
 bufferCoord.X = 0;
 bufferCoord.Y = 0;
 writeRegion.Top = 0; 
 writeRegion.Left = 0;
 writeRegion.Bottom = 24;
 writeRegion.Right = 79;
}

本文关键:为你的程序创建一个控制台
 

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