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和以前一样,无论什么时候你感到了困惑就参考这里。
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在这个指南系列的第四部分有很多目标,因此我将把它们分解开来为你讲解。下面是通过这篇指南你应该可以掌握的:
l 学习视点矩阵和照相机操作
l 学习M
l 对如何更改游戏使其更具有现实的感觉有一个基本的理解
l 使用3D实现一个十分简单的类似乒乓球的游戏