J2ME中的 GAME API介绍[22]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

           this.tickTinfish();

          

           if(gameState == GAME_RUN){

               //替代Canvas中的KeyPressed()捕获事件

               //mySub.movePosition(keyState);

              

               //创建并执行敌人潜艇行为

               this.tickSub();

               this.tickEnemySub();

              

               if(ENEMY_CURRENT ==0 && ENEMY_MAX == 0){

                   gameState = GAME_SUSPEND;

               }

              

           }

       }

   }

 

 

    /**

     * 鱼类图形运动

     */

    private void tickFishes() {

       for(int i = 0; i < fishCollectionVector.size(); i++){

           FishCollection collection = (FishCollection)fishCollectionVector.elementAt(i);

           collection.tick();

       }

    }

 

本文关键:J2ME中的 GAME API介绍
 

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