关于移动百宝箱应用打包问题的解决办法[9]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

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特别说明:


1.你按照上面的方法打包出来的jar理论上是可以通过移动的上传平台的检测的;不过你可能不太放心。怎么办?上传测试一下不就玩了(每个sp都会有一个移动给的上传帐户的)。Eclipse打包出来的jar(经过上面的winrar压缩步骤后的)和wtk生成的jad在上传平台时,由于此时的jad是utf-8格式的,所以会造成:

(1)JAD中缺少应有的项:MIDlet-Vendor、MIDlet-Version

所以你必须把这个jad转成ascii码的,如何转参见上面的“7. JAD乱码是怎么产生的?”,这里面的转换方法。

这样就jar和jad就可以正确上传了。此时jad里面的描述那一项会在移动平台上正确显示。但是这只是测试它们可不可以上传,此时的jad并不是提交给移动的文件。提交给移动的是没有转成ascii码之前的jad。也就是utf-8的jad。Ascii码编码的jad文件安装到手机上是无法通过jad来安装程序的。(转换工作移动他们做的。我们在这里只是提前测试一下能不能上传而已。)


2.另外对于平台的适配:如果你的游戏是为Nokia 6600开发的,那么一定要看看,在上传到平台后,平台适配那个列表里6600有没有被勾选上,否则,移动的反馈就是“经检测、上传应用与提交平台不匹配”。当然如果你的游戏是好几个程序通用的。那么这几个机型都要被勾上哦!

本文关键:关于移动百宝箱应用打包问题的解决办法
 

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