J2ME中文教程 7 开发无线网络应用程序[25]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

7.4    Socket连接简介

7.4.1   Socket连接简介

使用Socket是连接两台计算机最简单的方法,另外由于Socket使用的是TCP协议,所以也就保证了传输的质量。但在这里要注意的是,并不是所有的MIDP设备都支持Socket网络。

 

在这部分中我们主要涉及到的两个接口是SocketConnectionServerSocketConnection。这个两个接口的使用方法其实和J2SE中的SocketServerSocket类的使用方法很相似。不同的是ServerSocketConnection中打开一个SocketConnection作为监听者的方法是acceptAndOpen()。同时你可以用getLocalAddress()getLocalPort()两个方法获得本地的绑定IP地址和所打开的端口号这样你就可以告诉另外一台MIDP设备你所使用的IP和端口使得另一台MIDP设备可以连接到你的设备上。

 

在这里我们除了强调使用acceptAndOpen()从一个ServerSocketConnection对象中打开一个SocketConnection作为监听者外,还要说明的是作为套接字我们是可以设置一些属性的,这些属性的设置是通过SocketConnection.setSocketOption()方法来设置。一些属性:

 

1)      选项

2)      描述

3)      DELAY

4)      小缓冲写如延迟值。如果为0,则禁用了TCP对于小缓冲区操作的Nagle算法。如果需要启动该算法则需要把该值设置为非0

5)      KEEPLIVE

6)      保持连接的特性。如果该值为0,则禁用了保持连接的特性。如果要启动该特性则要把该值设置为非0

7)      LINGER

8)      关闭一个连接前等待未发送的数据发送完毕所经过的秒数。如果该值为0,则禁用了该属性

9)      RCVBUF

10)  接受缓冲区的大小,单位字节

11)  SNDBUF

12)  发送缓冲区的大小,单位字节

本文关键:J2ME中文教程 7 开发无线网络应用程序
 

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