JSR-184中纹理对象介绍[10]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

3、              使用setBlending方法设置混合方式,混合是指过滤后的纹理颜色和引入的片段颜色的结合。Texture2D定义了五种混合方式:FUNC_ADDFUNC_BLENDFUNC_DECALFUNC_MODULATEFUNC_REPLACE程序中分别用到了FUNC_DECALFUNC_MODULATE

4、              使用setFiltering方法设置过滤方式。Texture2D定义三种过滤方式:FILTER_BASE_LEVEL FILTER_LINEAR FILTER_NEAREST。请注意,这个设置仅仅是一个提示,应用程序在实现时可能忽略这个设置,根据自己的判断选择一种合适的方式。

本文关键:JSR-184中纹理对象介绍
 

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