JSR-184中纹理对象介绍[3]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

纹理对象的左上角对应的纹理坐标是(0,0),右下角是(1, 1)。

我们在为棱锥指定纹理坐标时,一定要清楚纹理图像一直是一个正方形,所以正上方中间的纹理坐标应该为0.5,因此我们输入127127*(1/255) ≈ 0.5

一定要确保TEXTURES数组和POINTS数组相匹配。点(-1, -1, 1)是棱锥前侧面的左下角,而纹理坐标的左下角是(01)。请注意,棱锥的底面是由两个三角形组成。

short []POINTS = new short[] {

-1,-1, 1,   1,-1, 1,   0, 1, 0,   //前侧面

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