JSR-184中纹理对象介绍[4]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

1,-1,1,   1,-1,-1,   0, 1, 0,    //有侧面
         1,-1,-1,  -1,-1,-1,   0, 1, 0,    //
后侧面
         -1,-1,-1,  -1,-1, 1,   0, 1, 0,   //
左侧面
         -1,-1, 1,   1,-1, 1,   1,-1,-1,   //
右底面
         -1,-1, 1,   1,-1,-1,  -1,-1,-1};  //
左底面

 

// 纹理坐标在setTexCoords

short []TEXTURES = new short[] {0,255,  255,255,  127,0,
                                0,255,  255,255,  127,0,
                                0,255,  255,255,  127,0,
                                0,255,  255,255,  127,0,
                                0,0,    255,0,    255,255,
                                0,0,    255,255,    0,255};
                                                           

VertexArray TEXTURE_ARRAY;

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