vertexBuffer.setTexCoords(0, TEXTURE_ARRAY, (
vertexBuffer.setTexCoords(1, TEXTURE_ARRAY, (
这里TEXTURES其实设置的是每个顶点对应在帖图中的位置,也许有人在这里要问,帖图的尺寸是1为单位的,而这里这个数组只可以设置成short类型的,那么我如何获得帖图中的某个位置呢?在这个例子中就给出解决的方法。在设置顶点对应帖图坐标的时候在这个例子中给出的是大于1的正整数。而在设置多边形的时候vertexBuffer.setTexCoords(0, TEXTURE_ARRAY, (
这里调用两次vertexBuffer.setTexCoords(0, TEXTURE_ARRAY, (