介绍JSR184(3D)中的光线概念[2]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

Omnidirectional(全方向):这种光线能被认为是一点光,光线被光源平均分配到各个方向,你能通过改变光源的位置来改变最终的结果,但是改变方向不能影响结果。

Spot(斑点):这种光线在已选择的方向上射出一道锥形的光线,这道锥形光线的宽和强度能改变,而且它的位置和方向能影响3D场景。

 

一条法线的意思是:相对于平面90度角的矢量。(垂直线)

本文关键:介绍JSR184(3D)中的光线概念
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