创建Java 3D MIDlet的技巧[1]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

作者:mingjava  文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=761

索尼爱立信K700手机的Java 3D引擎提供了访问全新开发领域的可能性。K700同时支持JSR 184Mascot Capsule 第三版的API,本文将主要关注使用Mascot Capsule第三版API的技巧。

 

通用3D建模技巧

Mascot Capsule引擎第三版只支持0%5%100%的多边形透明度,因此创建3D模型的时候确保只使用了上述数值。

将每个模型导出为一个BAC文件。虽然也可以把多个模型导出到一个BAC文件中,但是这样只能使得你的编程工作更加复杂。

导出模型的时候,让你的模型位于0,0,0。这样可以使得编程更简单。

CameraLight不能被导出到BAC文件,因此不要在你的3D模型中浪费时间来设置这些内容。

本文关键:创建Java 3D MIDlet的技巧
 

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