0, 0};
只显示在255*255的图片这张图片上左边16个像素,我们使用 (x, y):
int TEXTURE[] = {0, 255,
16, 255,
16, 0,
0, 0};

所以,为了使材质动起来我们只需要改变要显示的材质的部分。平面左顶角的材质坐标(0,0)并写右底角的坐标为 (ImageWidth, ImageHeight).
0, 0};
只显示在255*255的图片这张图片上左边16个像素,我们使用 (x, y):
int TEXTURE[] = {0, 255,
16, 255,
16, 0,
0, 0};

所以,为了使材质动起来我们只需要改变要显示的材质的部分。平面左顶角的材质坐标(0,0)并写右底角的坐标为 (ImageWidth, ImageHeight).