在3D MIDlet应用程序中运用动画材质[2]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

                      0, 0};

      

只显示在255*255的图片这张图片上左边16个像素,我们使用 (x, y):

      

int TEXTURE[] = {0, 255,

                       16, 255,

                       16, 0,

                       0, 0};

 

所以,为了使材质动起来我们只需要改变要显示的材质的部分。平面左顶角的材质坐标(00)并写右底角的坐标为 (ImageWidth, ImageHeight).

 

下载范例程序和源代码

 

本文关键:在3D MIDlet应用程序中运用动画材质
  相关方案
Google
 

本站最佳浏览方式为 分辨率 1024x768 IE 6.0(或更高版本的 IE浏览器)

go top