作者:mydeman 文章来源:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=810
Mascot Capsule Micro3D V3 API支持颜色掩盖和四种纹理与背景颜色混合模式。
当混合颜色时,来自背景RGB值和来自纹理的RGB颜色单独的混合。请注意,Half(一半)、Addition(相加)和Subtract(相减)模式不能同时作用于同一个多边形。
下面的表格显示了背景和纹理的颜色是如何混合在一起的。
属性 | 背景 | 纹理 |
Normal(正常) | 0% | +100% |
Half(一半) | 50% | +50% |
Add(相加) | 100% | +100% |
Sub(相减) | 100% | -100% |