使用Mascot Capsule Micro3D V3 API实现透明效果[5]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

                 // 使用COLORKEY

                         COMMAND |= Graphics3D.PATTR_COLORKEY;

                  } else if (index == 2){

                         COMMAND ^= Graphics3D.PATTR_COLORKEY;

                 // 一半的混合模式

                         COMMAND |= Graphics3D.PATTR_BLEND_HALF;

                  } else if (index == 3){

                         COMMAND ^= Graphics3D.PATTR_BLEND_HALF;

                 // 相减的混合模式

本文关键:使用Mascot Capsule Micro3D V3 API实现透明效果
 

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