linux编程(4) 消息队列、信号量与IOCP

[入库:2005年8月19日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 elssann 的 blog

        在vc版的网络编程区,基本上每天都可以看到大量关于iocp(完成端口)的帖子和讨论,很多人比较反感iocp,特别是一些一直在unix下写程序的人。就我个人的看法来说,iocp是一个设计得很巧妙的东西,是目前windows下编写高效io程序的唯一选择。至少目前为止,我在unix下或者linux下都没看到类似的模型,就模型的先进性来说,我认为iocp可能是领先的,问题在于windows的线程性能不够好,加上本质上是一个基于gui的操作系统,别的方面劣势抵消了iocp带来的优势,比如windows下的线程切换速度就没linux下快,这是因为windows下定时的时间精度所确定的。
        iocp从本质上来说,没什么复杂的,抛开异步io(这个是系统本身的io,至少我没法实现),我们可以自己设计一个类似这样的东西,而且非常之简单。用过iocp的人都应该熟悉这两个函数:postqueuecompletionstatus, getqueuecompletionstatus。用第一个函数post给iocp的数据,可以用第二个函数get出来,其实我们就可以用一个信号量加一个队列和一个临界区就可以实现,队列为空的时候,信号量为0,get函数用waitforsingleobject阻塞在信号量上,往队列里post数据的时候,先将数据插入到队列尾,然后release一个信号量,那边阻塞住的get函数从waitforsingleobject那里返回,返回后就从队列里取一个数据,就如此简单。
        在unix/linux下,也有这种东西,就是消息队列,system v和posix都有消息队列,几乎和postqueuecompletionstatus, getqueuecompletionstatus一模一样,稍微有点不同的地方,就是unix/linux下的消息队列都带有一个优先级。对posix消息队列来说,返回的总是优先级最高的消息,而对system v来说,是任意的。现在最新的linux下的异步io(这里我要特别强调一下异步io和非阻塞io的区别,异步io就是把io提交给系统,让系统替你做,做完了再用某种方式通知你;非阻塞io就是你要通过某种方式不定时地向系统询问你是否可以开始做某个io,当可以开始后,还是要自己来完成io)据说性能很强,不过我没用过,昨天晚上我在考虑,是否可以用异步io加上消息队列在linux下实现一个类似windows下的iocp的东西,这样对于很多从windows下转过来的程序员就会上手很快。目前epoll根据我的这几天研究,发现epoll实质上就是poll的演化,用非阻塞io来实现的,总感觉不是很舒服,毕竟异步io是系统来完成io,肯定高效得多。
       

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