面向对象设计的原则

[入库:2005年8月19日] [更新:2007年3月24日]

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        srp 单一职责原则
       
        就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
       
       
        ocp 开放————封闭原则
       
        软件实体(类、模块、函数等)应该是可以开展的,但是不可修改。
       
       
        lsp liskov 替换原则
       
        子类型必须能够替换掉它们的父类型。
       
       
        dip 依赖倒置原则
       
        抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。
       
       
        isp 接口隔离原则
       
        不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。
       
       
        rep 重用发布等价原则
       
        重用的粒度就是发布的粒度
       
       
        ccp 共同封闭原则
       
        包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。
       
       
        crp 共同重用原则
       
        一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。
       
       
        adp 无环依赖原则
       
        在包的依赖关系图中不允许存在环。
       
       
        sdp 稳定依赖原则
       
        朝着稳定的方向进行依赖
       
       
        sap 稳定抽象原则
       
        包的抽象程度应该和其稳定程度一致。
       

本文关键:面向对象设计的原则
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