第三章 深度探索元函数 (1)[2]

[入库:2005年8月19日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 pongba 的 blog

有了前面的基础知识作铺垫,我们来考察模板元编程技术的一个最基本的应用——为传统的不进行类型检查的操作添加静态类型检查。为此,我们将考察一个有关工程科学的实例——几乎在所有涉及科学计算的代码中都可以找到它的应用。在考察该例子的过程中,你将会学到一些重要的新的concepts,并且尝试使用mpl[1]metaprogramming library)进行高阶的模板元编程。

 

3.1 单位[2]分析

物理计算的首要原则是:数值并非是独立的——大多数物理量都有单位。而我们一不小心就会将单位置之脑后,这是件很危险的事情。随着计算变得越来越复杂,维持物理量的正确单位能够避免诸如“将质量赋给长度”和“将加速度和速度相加”之类不经意间就会犯下的错误。这意味着为数值建立一个类型系统。

手动检查类型是件单调而乏味的工作,并且容易导致错误。当人们感到厌烦时,注意力就会分散,从而容易犯错误。然而,类型检查不正是计算机擅长的工作吗?如果我们能够为物理量和单位构建一个c++型别的framework,那么我们从公式中就可以捕获错误,而不用等到它们在现实世界中导致问题的时候。

本文关键:第三章 深度探索元函数 (1)
 

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