第三章 深度探索元函数 (1)[30]

[入库:2005年8月19日] [更新:2007年3月24日]

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template <class d1, class d2>

struct divide_dimensions

  : mpl::transform<d1,d2,mpl::minus<_1,_2> > //再次转发

{};

 

template <class t, class d1, class d2>

quantity<t, typename divide_dimensions<d1,d2>::type>

operator/(quantity<t,d1> x, quantity<t,d2> y)

{

   return quantity<t, typename divide_dimensions<d1,d2>::type>(

      x.value() / y.value());

}

 

现在我们可以验证膝上型计算机的重力是否计算正确,通过一个逆向的计算,我们得到其质量,然后将它与条件给出的计算机质量比较:

 

      quantity<float,mass> m2 = f/a;

      float rounding_error = std::abs((m2-m).value());

 

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