大家可能一直在用vc开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解。原因是多方面的。大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它。因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在c++语言和软件设计上。我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试。但是,所谓:“公欲善其事,必先利其器”。如果我们精于vc开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢?
闲话少说。我们先来看一下vc的处理流程,大致分为两步:编译和连接。源文件通过编译生成了.obj文件;所有.obj文件和.lib文件通过连接生成.exe文件或.dll文件。下面,我们分别讨论这两个步骤的一些细节。
编译参数的设置。主要通过vc的菜单项project->settings->c/c++页来完成。我们可以看到这一页的最下面project options中的内容,一般如下:
/nologo /mdd /w3 /gm /gx /zi /od /d "win32" /d "_debug" /d "_windows" /d "_afxdll" /d "_mbcs" /fp"debug/writingdlgtest.pch" /yu"stdafx.h" /fo"debug/" /fd"debug/" /fd /gz /c
各个参数代表的意义,可以参考msdn。比如/nologo表示编译时不在输出窗口显示这些设置(我们可以把这个参数去掉来看看效果)等等。一般我们不会直接修改这些设置,而是通过这一页最上面的category中的各项来完成。
1) general:一些总体设置。warning level用来控制警告信息,其中level 1是最严重的级别;warnings as errors将警告信息当作错误处理;optimizations是代码优化,可以在category的optimizations项中进行更细的设置;generate browse info用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在category的listing files项中进行更多的设置。debug info,生成调试信息:none,不产生任何调试信息(编译比较快);line numbers only,仅生成全局的和外部符号的调试信息到.obj文件或.exe文件,减小目标文件的尺寸;c 7.0- compatible,记录调试器用到的所有符号信息到.obj文件和.exe文件;program database,创建.pdb文件记录所有调试信息;program database for "edit & continue",创建.pdb文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑。
2) c++ language:pointer_to_member representation用来设置类定义/引用的先后关系,一般为best-case always表示在引用类之前该类肯定已经定义了;enable exception handling,进行同步的异常处理;enable run-time type information迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查;disable construction displacements,设置类构造/析构函数调用虚函数问题。
3) code generation:processor表示代码指令优化,可以为80386、80486、pentium、pentium pro,或者blend表示混合以上各种优化。use run-time library用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,debug版本或release版本),有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库。single-threaded,静态连接libc.lib库;debug single-threaded,静态连接libcd.lib库;multithreaded,静态连接libcmt.lib库;debug multithreaded,静态连接libcmtd.lib库;multithreaded dll,动态连接msvcrt.dll库;debug multithreaded dll,动态连接msvcrtd.dll库。连接了单线程库就不支持多线程调用,连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序。calling convention可以用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈;在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理;以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过listing files看到各种命名修饰方式)。struct member alignment用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma pack来指定。
4) customize:disable language extensions,表示不使用微软为标准c做的语言扩展;eliminate duplicate strings,主要用于字符串优化(将字符串放到缓充池里以节省空间),使用这个参数,使得
char *sbuffer = "this is a character buffer";
char *tbuffer = "this is a character buffer";
sbuffer和tbuffer指向的是同一块内存空间;enable function-level linking ,告诉编译器将各个函数按打包格式编译;enables minimal rebuild,通过保存关联信息到.idb文件,使编译器只对最新类定义改动过的源文件进行重编译,提高编译速度;enable incremental compilation,同样通过.idb文件保存的信息,只重编译最新改动过的函数;suppress startup banner and information messages,用以控制参数是否在output窗口输出。
5) listing files:generate browse info的功能上面已经提到过。这里可以进行更多的设置。exclude local variables from browse info表示是否将局部变量的信息放到.sbr文件中。listing file type可以设置生成的列表信息文件的内容:assembly-only listing仅生成汇编代码文件(.asm扩展名);assembly with machine code生成机器代码和汇编代码文件(.cod扩展名);assembly with source code生成源代码和汇编代码文件(.asm扩展名);assembly, machine code, and source生成机器码、源代码和汇编代码文件(.cod扩展名)。listing file name为生成的信息文件的路径,一般为debug或release目录下,生成的文件名自动取源文件的文件名。
6) optimizations:代码优化设置。可以选择maximize speed生成最快速的代码,或minimize size生成最小尺寸的程序,或者customize定制优化。定制的内容包括:
assume no aliasing,不使用别名(提高速度);
assume aliasing across function calls,仅函数内部不使用别名;
global optimizations,全局优化,比如经常用到的变量使用寄存器保存,或者循环内的计算优化,如
i = -100;
while( i < 0 ){i += x + y;}
会被优化为
i = -100;
t = x + y;
while( i < 0 ){i += t;}
generate intrinsic functions,使用内部函数替换一些函数调用(提高速度);
improve float consistency,浮点运算方面的优化;
favor small code,程序(exe或dll)尺寸优化优先于代码速度优化;
favor fast code,程序(exe或dll)代码速度优化优先于尺寸优化;
frame-pointer omission,不使用帧指针,以提高函数调用速度;
full optimization,组合了几种参数,以生成最快的程序代码。
inline function expansion,内联函数扩展的三种优化(使用内联可以节省函数调用的开销,加快程序速度):disable不使用内联;only __inline,仅函数定义前有inline或__inline标记使用内联;any suitable,除了inline或__inline标记的函数外,编译器“觉得”应该使用内联的函数,都使用内联。
7) precompiled headers:预编译头文件的设置。使用预编译可以提高重复编译的速度。vc一般将一些公共的、不大变动的头文件(比如afxwin.h等)集中放到stdafx.h中,这一部分代码就不必每次都重新编译(除非是rebuild all)。
8) preprocessor:预编译处理。可以定义/解除定义一些常量。additional include directories,可以指定额外的包含目录,一般是相对于本项目的目录,如..\include。
连接参数的设置。主要通过vc的菜单项project->settings->link页来完成。我们可以看到这一页的最下面project options中的内容,一般如下:
/nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"debug/writingdlgtest.pdb" /debug /machine:i386 /out:"debug/writingdlgtest.exe" /pdbtype:sept
下面我们分别来看一下category中的各项设置。
1) general:一些总体设置。可以设置生成的文件路径、文件名;连接的库文件;generate debug info,生成debug信息到.pdb文件(具体格式可以在category->debug中设置);ignore all default libraries,放弃所有