上面的代码中,a和b属于同一种数据类型(unsigned int型),因为uint标识符已经标示为unsigned int类型。上面的代码看似简单,相信很多读者都用过这种方法,但这绝不是typedef的全部,下面介绍使用typedef定义复杂数据类型的几种用法。
1、 定义结构体类型
结构体是一种较为常见的数据类型,在c/c++程序设计中使用的非常广泛。下面的代码就是结构体类型的一个应用:
#include <iostream.h>
int main (int argc, char *argv[])
{
struct {int x; int y;} point_a, point_b;
point_a.x = 10; point_a.y = 10;