typedef[5]

[入库:2005年8月19日] [更新:2007年3月24日]

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从上面的例子可以看出,如果在程序中需要多处定义struct {int x; int y;}类型的变量,就必须多次输入“struct {int x; int y;}”这一类型名称,况且,如果在结构体中有某个成员是struct {int x; int y;}类型的,还会使得定义变得非常繁杂而且容易出错。为了输入程序的方便,同时为了增强程序的可读性,我们可以把struct {int x; int y;}这一数据类型定义为标识符“point”,那么上面的程序就会变得更容易理解:

typedef struct {int x; int y;} point;

point var_1; // 定义了变量var_1

point array_1 [10]; // 定义了数组array_1

struct {point part1; int part2;} cplx; // 定义了复杂类型变量cplx

需要说明的是,我们还可以使用下面的方法来定义结构体变量:

struct t_point {

    int x; int y;};   // 注意,这里最后一个分号不能省略

 

本文关键:typedef
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