al; mso-font-kerning: 0pt">个像素点,而在低密度屏幕上则只绘制5个像素点。
如果应用程序想要特别地处理高密度屏幕,可以调用winsetcoordinatesystem()函数来切换到“本地”坐标系统。在“本地”坐标系统中,坐标和屏幕上的像素点相匹配。诸如图像编辑器之类的应用程序为了能够以最大的精度来绘制像素点会这么做。因为如果位图族中包含一个高密度的位图成员的话,操作系统会自动绘制它,或者会根据屏幕格式把它转换为最佳大小的位图,所以在绘制位图时不需要改变坐标系统。
因为离线窗口默认为低密度,所以应用程序仍然可以直接访问离线窗口的数据位。(但是,如果应用程序直接访问屏幕的话,可能不能够获得想要的结果,因为由于屏幕技术不同会导致屏幕可能不是所期望的密度、不同的字节顺序或者其它的不同。)palm os 5新增加了一些api函数,所以应用程序在必要时可以在一个较低层面来同时处理高密度和低密度位图,palmosglue提供一些非常有用的代码,应用程序可以借助这些代码在保持密度和处理器兼容性的同时直接创建和处理位图。