GFX with SDL Lesson 1: Getting started with SDL(翻译)[57]

[入库:2005年8月19日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 heroboy2000 的 blog

sulock(screen);

sdl_flip(screen);

注意:实际上一直往屏幕上绘制像素是很慢的。通常只有在需要时,才绘制需要的某一部分。更多的请看以后的教程。

// drawing goes here 替换成上述代码,并允许程序。你会看见一个彩色的窗口,但只存在很短的时间。为了存在时间长一点,添加一个循环:

for(i=0;i<100;i++)

本文关键:GFX with SDL Lesson 1: Getting started with SDL(翻译)
 

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