sulock(screen);
sdl_flip(screen);
注意:实际上一直往屏幕上绘制像素是很慢的。通常只有在需要时,才绘制需要的某一部分。更多的请看以后的教程。
把 // drawing goes here 替换成上述代码,并允许程序。你会看见一个彩色的窗口,但只存在很短的时间。为了存在时间长一点,添加一个循环:
for(i=0;i<100;i++)
sulock(screen);
sdl_flip(screen);
注意:实际上一直往屏幕上绘制像素是很慢的。通常只有在需要时,才绘制需要的某一部分。更多的请看以后的教程。
把 // drawing goes here 替换成上述代码,并允许程序。你会看见一个彩色的窗口,但只存在很短的时间。为了存在时间长一点,添加一个循环:
for(i=0;i<100;i++)