深入理解MIDP的界面类体系[5]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

低级用户界面可以让程序员直接操作界面,例如可以在屏幕上方便的绘制图片、文字以及基本的图形等,可以在手机中表现复杂的界面,所以很适合进行手机游戏以及移动证券之类的软件开发。但是低级界面一般和屏幕大小关系比较密切,所以在不同的手机型号之间实现的时候,一般需要进行移植。

低级用户界面主要包括两个类:

l         Canvas——手机画布

该类代表手机屏幕,包含获得屏幕属性的一系列方法、事件处理的方法,以及最核心的paint绘制方法等。在MIDP2.0中该类有一个子类——GameCanvas

l         Graphics——画笔

系统所有的绘制动作都通过该类实现,包含一般的绘制方法、设置字体或颜色的方法以及一些技巧操作的方法等。

              低级用户界面可以理解为使用Graphics这样一个画笔类在Canvas上进行绘制。

       当然还有一个在高级用户界面和低级用户界面都可以使用的类——Command(软按钮类),使用该类可以在界面中实现软按钮的功能。

本文关键:深入理解MIDP的界面类体系
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