Canvas.FIRE——数字键5和确定导航键
Game_A、Game_B、Game_C、Game_D分别对应键盘上的1、3、7、9或者是7、9、*、#键。
转换成游戏动作以后的事件处理代码如下:
switch(action){
case Canvas.LEFT://向左
Canvas.FIRE——数字键5和确定导航键
Game_A、Game_B、Game_C、Game_D分别对应键盘上的1、3、7、9或者是7、9、*、#键。
转换成游戏动作以后的事件处理代码如下:
switch(action){
case Canvas.LEFT://向左