J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较[5]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

                                   //处理代码

                                   break;

                            case Canvas RIGHT://向右

 

                                   break;

 

                            case Canvas.UP://向上
                           

                                   break;

 

                            ……

                     }

这个就是MIDP1.0中最常使用的按键处理方式。但是无论这种方式如何的优越,它还是无法摆脱keyPressed方法的束缚。

本文关键:J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较
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