//处理代码
break;
case Canvas RIGHT://向右
break;
case Canvas.UP://向上
break;
……
}
这个就是MIDP1.0中最常使用的按键处理方式。但是无论这种方式如何的优越,它还是无法摆脱keyPressed方法的束缚。
//处理代码
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case Canvas RIGHT://向右
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case Canvas.UP://向上
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这个就是MIDP1.0中最常使用的按键处理方式。但是无论这种方式如何的优越,它还是无法摆脱keyPressed方法的束缚。