e>() * 255) +"," +parseint( math.random() * 255)+")";
}
this.vmlobject=null;
this.legendobject=null;
这个函数只是简单的初始化了一些变量,将class可以使用的一些属性在这里做了声明。randcolor函数提供了生成随机颜色的作用,这个也就是我在前文提到的,对于饼图的各个块的颜色,我都采用随机颜色,这样带来的一个问题就是会出现有些时候两个颜色比较接近,如果随能够给我提供几个基础的颜色列表,我将感激不尽。