OpenGL

[入库:2005年8月18日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 ea 的 blog

 

  先安装好opengl运行库,详见step 1。

  如果你用borland产品:注意自带的头文件是opengl1.0的,不支持vertexarray等功能。用c:\oglsdk\include 下的相应文件替换之。或者用visual c++5.0的头文件也行。

  将c:\oglskd\bclib下的文件拷至$bcb\lib下。

  为便于编写代码,要将opengl的帮助文件加入搜索范围。在bcb3.0中可用help|customize调出openhelp设定程序,在每一页中用edit|add files到\program file\common\borland shared\mshelp下找到必要的文件。

2.glut库

  为了在初期简化编程负担,可以使用独立于平台的glut库,在网上可以找到库、源文件、说明书,基于glut的windows应用程序是win32 consol程序,主程序是int main(int,void **),在其中可以只用两三行打开一个窗口,并以填写几个回调函数的方式实现程序功能,省掉了与窗口系统打交道的麻烦。

  1. 安装glut运行库:将这些中有两种版本的dll,分别对应ms(*32.dll)和sgi实现的opengl。
  2. 将其中的glut.h复制到$bcb\include\gl下
  3. 用bcb的implib.exe制作导入库(*.lib),放到$bcb\lib下
  4. glut使用指南<稍候>

3.glaux库

  有一个glaux库(即red book所用的编程环境),可以大简化窗口界面设定过程,但太过简陋,不推荐使用。可是为了便于阅读redbook,现将在bcb中使用glaux的方法简述如下:

  1. 复制到windows\system下
  2. 将其中的glauximp.lib复制到$bcb\lib下,
    或者用bcb的implib.exe制作导入库(*.lib)再复制到$bcb\lib下。
  3. bcb中已经带有aux库的头文件,aux库的源码在vc中带有。
  4. 在程序之前加入:
    uselib("c:\program files\borland\cbuilder3\lib\glauximp.lib");
    引号中为导入库所在的位置和名字。
  5. glaux使用指南<稍候>
  6. 样本程序

4.vcl元件

  在cbuilder/delphi环境下还可以使用各种vcl元件,常见的有alan ganny的topengldaniel plakosh的topenglpanel等,下载并展开后,在bcb中加以安装即可,详情请自行查阅其自带的readme,以后有空再逐个解说。本人推荐使用daniel plakosh的,简洁易用且带源程序,还可以用bmp格式的图象作纹理。本教程后期将会基于topenglpanel,但前面会用通用的方


    topenglpanel安装说明:

  1. 如果曾经装过老版本的topenglpanel,请先御掉。
  2. 在file菜单下选close all file以关闭所有文件。
  3. 在component菜单下选install component。
  4. 在install component对话框中选into new package页 <必须into new package>
  5. 在inot new package页中如下填写各项:
    1. unit file name:填入或浏览(browse)寻找含路径的单元文件名,如:
      c:\openglv0.3bcb3\component\topenglpanel.cpp 
      //不必完全相同,就看你把文件放在哪了
    2. search path:这一条应该会自动填好。如:
      c:\openglv0.3bcb3\component\
    3. package file name:应该填为openglpanel_dp
    4. package description:应该填为opengl panel component
  6. 单击ok按纽
  7. 当提示"package openglpanel_dp.bpl will be built then installed. conitnue?"时点"yes"。
  8. 当编译完成后,在file菜单下选save all,用默认的文件名!
  9. 现在opengl panel component 就装好了,你可以在工具栏的最右端发现它。

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