OpenGL 入门教程 - 准备好OpenGL(1)

[入库:2005年8月18日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 ea 的 blog

 

1win95 osr2以上版本及win nt自带有微软公司实现的opengl。但本人推荐使用sgi
实现的opengl来调试程序,快速可靠而且功能丰富,缺点是它是纯软件实现,无法利用硬件加速。
  下载了opengl95.exe或opengl2.exe之后执行之,按提示安装即可。默认情况情况下会在c:\oglsdk,包括了v
c和bc的库及头文件,还有两个演示程序, 不妨看看,fly in the sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了,还有一
份说明书,也不妨看看。
  相关文件请到资源区下载

1.2、linux平台下
  安好了,另外在gtk+(gtkglarea)/qt(qglwidget+qglcontext)中均包括了opengl支持构件(widget),
下有许多opengl的应用。注意在ld_library_path加上必要的路径,详见各软件的安装说明(通常叫readme或i
nstall)。
  solaris: opengl library。
  装上随solaris发售的opengl library。如果执行以下命令:
  > cd /usr/openwin/lib
  > ls libgl*

  结果显示如下:
  libgl.so@ libglu.so@ libglw.so@
  libgl.so.1* libglu.so.1* libglw.so.1*

  则意味着opengl运行库已经装好了。通常ld_library_path里会有该目录,如果没有自己加上就成。

  在/usr/openwin/include/gl下有以下头文件:
   gl.h、glu.h、glxmd.h、glxtokens.h
   glmacros.h、glx.h、glxproto.h

  在sun的网站有opengl开发者faq,可参阅。

   mac os:
    os/2:不详
    beos:不详

本文关键:OpenGL
 

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