在VC下显示JPEG、GIF格式图像的一种简便方法[1]

[入库:2005年8月18日] [更新:2007年3月25日]

本文简介:选择自 heyongzhou 的 blog

一、 引言
jpeg图像压缩标准随然是一种有损图像压缩标准,但由于人眼视觉的不敏感,经压缩后的画质基本没有发生变化,很快便以较高的压缩率得到了广泛的认可。gif格式虽然仅支持256色但它对于颜色较少的图像有着很高的压缩率,甚至超过jpeg标准,也得到了广泛的认同。但作为众多程序员的一个重要的开发工具--microsoft visual c++ 6.0的mfc库却仅对没有经过任何压缩的bmp位图文件有着良好的支持,可以读取、显示、存储甚至在内存中创建一块内存位图。由于bmp格式的图像没有经过任何的压缩,不论是作为程序的外部文件,还是作为程序的内部资源都要占据大量的空间,尤其是后者会大大增加可执行文件的长度。可以看出,如果能用经过压缩、具有较好的压缩率的jpeg或gif格式的图像来取代bmp文件在vc中的应用,无疑还是很有吸引力的。
二、 设计思路
虽然有一些操作、处理jpeg、gif等其他格式图像的active x控件,但总的来说使用起来并不太方便,笔者经过实验摸索,总结出了一种借助于com接口的ole方法来实现上述功能的一种简便方法,现介绍如下以飨广大读者:
下面我们要使用ipicture 的com接口,有必要对该图像接口做些了解:该接口主要管理图像对象及其属性,图像对象为位图、图标和图元等提供一种与语言无关的抽象。和标准的字体对象一样,系统也提供了对图像对象的标准实现。其主要的接口是ipicture和ipicturedisp,后者是由idispatch接口派生以便通过自动化对图像的属性进行访问。图像对象也支持外部接口ipropertynotifysink,以便用户能在图像属性发生改变时作出决定。图像对象也支持ipersiststream接口,所以它能从一个istream接口的实例对象保存、装载自己,而istream接口也支持对流对象的数据读写。
我们可以用函数oleloadpicture从包含有图像数据的流中装载图像。该函数简化了基于流的图像对象的创建过程,可以创建一个新的图像对象并且用流中的内容对它进行初始化。其函数原型为:
stdapi oleloadpicture( istream * pstream, //指向包含有图像数据的流的指针long lsize, //从流中读取的字节数bool frunmode, //图像属性对应的初值refiid riid, //涉及到的接口标识,描述要返回的接口指针的类型void ppvobj // 在rrid中用到的接口指针变量的地址);
三、 具体的实现
在显示图像之前,首先要获取到图像文件的存放路径,这里采用标准的文件打开对话框来选取图像文件,文件名存放在cstring型的变量m_spath中:
cfiledialog dlg(true,"jpg","*.jpg",
ofn_hidereadonly|ofn_overwriteprompt,
"jpeg文件(*.jpg)|*.jpg|gif文件(*.gif)|*.gif||",null);
if(dlg.domodal()==idok)
{
m_spath=dlg.getpathname();
invalidate();
}
为简单计,图形显示的代码直接在视类中的ondraw中编写,首先打开文件并判断文件的可用性,并把文件内容放到流接口istream的对象pstm中:
istream *pstm;
cfilestatus fstatus;
cfile file;
long cb;
……
if (file.open(m_path,cfile::moderead)&&file.getstatus(m_path,fstatus)&& ((cb = fstatus.m_size) != -1))
{
hglobal hglobal = globalalloc(gmem_moveable, cb);
lpvoid pvdata = null;
if (hglobal != null)
{
if ((pvdata = globallock(hglobal)) != null)
{
file.readhuge(pvdata, cb);
globalunlock(hglobal);
createstreamonhglobal(hglobal, true, &pstm);
}
}
}
然后,就直接调用oleloadpicture函数从流中装载图像:
ipicture *ppic;
……
oleloadpicture(pstm,fstatus.m_size,true,iid_ipicture,(lpvoid*)&ppic));
由于该函数有时会导致失败,所以应当用succeeded宏来做一些适当的保护工作,只有在数据装载成功的前提下才能继续下面的图像显示工作:
if(succeeded(oleloadpicture(pstm,fstatus.m_size,true,iid_ipicture,(lpvoid*)&ppic)))
{
ole_xsize_himetric hmwidth;
ole_ysize_himetric hmheight;
ppic->get_width(&hmwidth);
ppic->get_height(&hmheight);
double fx,fy;
……
fx = (double)pdc->getdevicecaps(horzres)*(double)hmwidth/((double)pdc->getdevicecaps(horzsize)*100.0);
fy = (double)pdc->getdevicecaps(vertres)*(double)hmheight/((double)pdc->getdevicecaps(vertsize)*100.0);
if(failed(ppic->render(*pdc,0,0,(dword)fx,(dword)fy,0,hmheight,hmwidth,-hmheight,null)))
afxmessagebox("渲染图像失败!");
ppic->release();
}
else
afxmessagebox("从流中装载图像失败!");
其中,显示工作主要是由ipicture接口对象的render函数来完成的,该函数主要用来将图片的指定部分画到指定的设备环境的指定位置。原型如下:
hresult render( hdc hdc, //渲染图像用的设备环境句柄
long x, //在hdc上的水平坐标
long y, //在hdc上的垂直坐标
long cx, //图像宽度
long cy, //图像高度
ole_xpos_himetric xsrc, //在源图像上的水平偏移
ole_ypos_himetric ysrc, //在源图像上的垂直偏移
ole_xsize_himetric cxsrc,//在源图像上水平拷贝的数量
ole_ysize_himetric cysrc,//在源图像上垂直拷贝的数量
lpcrect prcwbounds //指向目标图元设备环境句柄的指针);
小结:到此为止,通过上述代码已经能够在程序的客户区内显示jpeg、gif等标准的图像了,但对于有多帧图片(即有动画)的gif格式的图像,目前还只能显示第一帧,如要完整的显示gif 动画的全过程,还需要外部active x控件的支持。

本文关键:JPEG GIF
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