1.3 实现细节
1.3.1 内核代码运行级别
windows nt为它的内核模式的代码分配了不同的级别。在同一个cpu上,级别低的过程
可以被任何级别更大的过程中断。级别由低到高排列如下:
级别名称 运行于该级别的过程
passive_level driverentry, unload, shutdown, dispatchxxx。
apc_level 在某些特殊情况下,大存储量设备的驱动程序运行于该级别。
dispatch_level startio, adaptercontrol, controllercontrol, iotimer,dpc。
dirqls 各种中断处理程序。
表二
1.3.2 几个对象
i) i/o请求包(irp)
i/o管理器每收到一个来自用户的请求就创建一个该结构,并将其作为参数传给驱
动程序的dispatchxxx、startio过程。该结构中存放有请求的类型,用户缓冲区的首地
址,用户请求数据的长度等信息。驱动程序处理完这个请求后,也在该结构中添入处理
结果的有关信息,调用iocompleterequest将其返回给i/o管理器,用户程序的请求随即
返回。
ii) dpc
当驱动程序中要用到dpc过程时,需要创建该对象。具体作用请见1.3.3。
iii) 驱动程序对象(driverobject)
该对象在驱动程序被启动时由i/o管理器创建,保存有该程序处理各种请求的过程
入口、该程序所驱动的全部设备对象的链表等。
iv) 设备对象(deviceobject)
每发现一个可以驱动的设备,驱动程序调用iocreatedevice创建一个该对象。该
对象有一个指针deviceextension指向一块由驱动程序定义的结构,其中保存有关此设备
的如端口号,中断向量等全部信息。
v) 中断对象(interrupt)
该对象在驱动程序调用ioconnectinterrupt时创建,存有中断及处理的过程的信息。
当一个中断发生时,i/o管理器用它寻找对应的处理过程。
1.3.3 推迟过程调用(deferred procedure call)
由于中断处理过程运行于较高的dirql级,它们能屏蔽许多级别小于或等于它们的过程
的执行,如果它们占用cpu时间过长,很容易使系统性能下降。因此中断处理过程应将一
些不是很紧急的任务放在被称为dpc的过程中,在完成数据传输等紧急任务后将一个dpc
对象放在系统dpc队列的末尾,然后退出,尽量早地让出cpu。系统将在完成所有dirql级
的任务后处理dpc队列,在dispatch_level执行每一个dpc 对象指定的dpc过程,完成中
处理断过程未尽的任务。
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