VC++ 学习笔记(-)

[入库:2005年8月18日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 netrefugee 的 blog

windows的消息机制:windows自己接收每一个系统输入事件--包括鼠标,键盘和时钟,并构造事件记录,

然后将之传递给需要他们的程序。

windows应用程序协作方式:首先,系统裁减版允许在不同的应用程序(甚至它们是有不同公司所编写的

)之间进行简单的数据共享。第二种方式涉及了组件对象模型(component object

model),也被称为ole(object linking and embeding,对象链接与嵌入)。com使程序可以作为其他程序的

组成部分,或协助其他程序工作

应用程序框架:是一个可以定制后满足你的应用需要的完全的应用程序。框架本身控制着程序流--你可以

通过改变(在面向对象领域,称为重载)这些函数的工作方式而定制它。

一个简单的win32 application

#include <afxwin.h>
class cbdwindow:public cframewnd
{
public:
 cbdwindow()
 {
  create(0,"a brain-dead mfc winodw");
 }
};
class cbdapp:public cwinapp
{
public:
 virtual bool initinstance()
 {
  m_pmainwnd=new cbdwindow();
  m_pmainwnd->showwindow(sw_showmaximized);
  return true;
 }
};
cbdapp theoneandonlybraindeadmfcapp;

cbdwindow代表着应用程序的顶级窗口;cbdapp表示程序本身。
cbdwinodw定义了一个基本的构造函数并调用继承来的create()函数。
cbdapp重载了虚函数initinstance()对cbdwindow类事例构造,并将返回的指针给予了继承来的数据成员m

_pmainwnd。随后用该指针调用showwindow()函数,使之窗口在显示是最大。最后返回true表示成功
最后需要将类实例化才能运行。

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