1.3.8 同步
如果驱动程序有可能在某时刻有多个部分在同时运行,比如有中断处理过程,或
存在多个设备等,对公共数据或代码的访问就需要同步。方法有
i) 自旋锁(spinlock)
驱动程序可以在初始化时调用keinitializespinlock创建该对象。在任何代码段
访问被保护的数据之前,先调用keacquirespinlock试图获得该对象的所有权,如果成功
,该段代码被系统提升至dispatch_level,进行数据访问。访问完毕后须调用kerelease
spinlock释放所有权,运行级别也被恢复。此方法只适用于同步运行级别小于等于disp
atch_level的代码,主要用于多cpu的情形。此外,还有一种中断自旋锁用于与中断处理
过程同步,可以将较低级别的代码提升到需要与之同步的中断dirql。
ii) 控制器(controller)
该对象主要用于同步一个驱动程序中的多个设备,保证它们能顺序地访问特定的
代码或数据。该对象在驱动程序初始化调用iocreatecontroller被创建。设备在starti
o过程中调用ioallocatecontroller请求获得controller对象的独占权。使用完后调用i
ofreecontroller释放。驱动程序停止时调用iodeletecontroller从内存删除该对象。该
对象有一个指针controllerextension指向一块由驱动程序定义的结构,其中保存有此驱
动程序的公共数据。
iii) 适配器(adapter)
该对象用于同步多个设备(不一定在一个驱动程序中)对dma通道的使用。该对象
在系统启动侦测硬件时自动被创建。驱动程序在初始化时调用halgetadapter获得该对象
的指针。设备在startio过程中调用ioallocateadapterchannel请求获得dma通道的独占
权,然后开始传输数据。使用完后调用iofreecontrollerchannel释放dma通道。
iv) dpc
由于dpc队列中的对象总是被系统顺序地处理,所以也可以将需要同步的代码做成
dpc过程,需要调用时将相应的dpc对象放到队列的末尾即可。
v) 其他
同用户模式的应用程序类似,驱动程序也可以使用多线程,也提供了一套用来同步的
对象,如event, mutex, semaphore, timer, thread。其中event对象可以被命名,不同
的驱动程序可以利用同名的event对象同步对公共数据的访问。
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