return
}
这段函数我就不多解释了,注意在onok中的wsaasyncselect调用确定了当收到发生socket事件的时候发出wm_client_accept消息。第二个消息处理函数中用到了一些自定义的结构体,这是在和flash统一以后确定的一些结构体,用于在flash和vc程序之间传递消息参数的,这也是其重要的部分,需要根据实际的情况确定。
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这段函数我就不多解释了,注意在onok中的wsaasyncselect调用确定了当收到发生socket事件的时候发出wm_client_accept消息。第二个消息处理函数中用到了一些自定义的结构体,这是在和flash统一以后确定的一些结构体,用于在flash和vc程序之间传递消息参数的,这也是其重要的部分,需要根据实际的情况确定。