如何规划您的大型JAVA多并发服务器程序[1]

[入库:2005年8月18日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 linmaochen 的 blog


            如何规划您的大型java多并发服务器程序

                                       作者: 陈林茂  2002-04-08
 

  java 自从问世以来,越来越多的大型服务器程序都采用它进行开发,主要是看中

它的稳定性及安全性,但对于一个新手来说,您又如何开发您的java 应用服务器,

同时又如何规划您的java服务器程序,并且很好的控制您的应用服务器开发的进度,

最后,您又如何发布您的java 应用服务器呢?(由于很多前辈已有不错的著作,我

只能在这里画画瓢,不足指出,请多来信指正,晚辈将虚心接受!本人的联系方式:

linmaochen@sohu.com


废话少说,下面转入正题:

本文将分以下几个部分来阐述我的方法:

  1、 怎样分析服务器的需求?
 
  2、 怎样规划服务器的架构?

  3、 怎样规划服务器的目录及命名规范、开发代号?

  4、 原型的开发(-):  怎样设计服务器的代码骨架?

  5、 原型的开发(二): 怎样测试您的代码骨架?

  6、 详细的编码?

  7、 如何发布您的java 服务器产品?


一、 如何分析服务器的需求?

   我的观点是:
  
   1。服务器就像一台轧汁机,进去的是一根根的甘蔗,出来的是一杯杯的甘蔗汁;

   也就是说,在开发服务器之前,先要明白,服务器的请求是什么?原始数据是什么?

   接下来要弄明白,希望得到的结果是什么? 结果数据应该怎样来表述?

   其实要考虑的很多,无法一一列出(略)。


二、如何规划服务器的架构?

   首先问大家一个小小的问题:在上海的大都市里,公路上的公交客车大致可以分为以下两类:

   空调客车,票价一般为两块,上车不需要排队,能否坐上座位,就要看个人的综合能力;

   无人售票车,票价一般1 块和一块五毛,上车前需要规规矩矩排队,当然,座位是每个人都有的。

   那么,我的问题是,哪类车的秩序好呢?而且上下车的速度快呢?答案是肯定的: 无人售票车。


   所以,我一般设计服务器的架构主要为:

      首先需要有一个请求队列,负责接收客户端的请求,同时它也应有一个请求处理机制,说到实际
   
     上,应有一个处理的接口;

      其次应该有一个输出队列,负责收集已处理好的请求,并准备好对应的回答;当然,它也有一个

     回答机制,即如何将结果信息发送给客户端;


      大家都知道,服务器程序没有日志是不行的,那么,服务器同时需要有一个日志队列,负责整个服

     务器的日志信息收集和处理;


     最后说一点,上公交车是需要有钞票的,所以,服务器同样需要有一个验证机制。

      ...(要说的东西实在太多,只好略)


三、 怎样规划服务器的目录及命名规范、开发代号

    对于一般的大型服务器程序,应该有下面几个目录:

    bin :  主要存放服务器的可执行二进制文件;
   
    common: 存放java程序执行需要的支持类库;

    conf  : 存放服务器程序的配置文件信息;

    logs  : 存放服务器的日志信息;

    temp  : 存放服务器运行当中产生的一些临时文件信息;

    cache : 存放服务器运行当中产生的一些缓冲文件;

    src   : 当然是存放服务器的java源程序啦。

    ......(其他的设定,根据具体需求。)
 

四、原型的开发(-):  怎样设计服务器的代码骨架?


    1。首先服务器程序需要有一个启动类,我们不妨以服务器的名字命名:(servername).class   

    2。服务器需要有一个掌控全局的线程,姑且以:(mainthread.class)命名;

    3。注意不论是短连接和长连接,每一个客户端需要有一个线程给看着,以 clientthread.class 命名

    4。请求队列同样需要以线程的方式来表现: (inputquene.class),对应的线程处理类以inputprocessthread.class

       命名;

    5。输出队列也需要一个线程:(outputquene.class),对应的处理机制以outputprocessthread.class 命名;

    6。日志队列也是需要一个线程的,我们以 logquene.class,logquenethread.class 来命名;

    7。缓冲区的清理同样需要定时工作的,我们以cachethread.class 来命名;

    8. 如果您的参数信息是以xml的方式来表达的话,那么我也建议用一个单独的类来管理这些参数信息:

      config.class

    9. 当然,如果您想做得更细一点的话,不妨将客户端客服务器端的通讯部分也以接口的形式做出来:
  
       comminterface.class

    ......(太多,只能有空再说!)    


五、 原型的开发(二): 怎样测试您的代码骨架?

     下面为原型的骨架代码,希望大家多多提点意见!谢啦!

/* 服务器描述 : 服务器主控线程
 1。读取组态文件信息
 2。建立需求输入队列
 3。建立需求处理输出队列
 4。建立需求处理线程
 5。建立输出预处理线程,进行需求处理结果的预处理
 6. 建立缓冲区管理线程,开始对缓冲取进行管理
 7。建立服务连接套捷字,接受客户的连接请求,并建立客户连接处理线程
*/

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;


public class mainthread extends thread {

 
  private serversocket serversocket=null;

  /*当前服务器监听的端口*/
  private int serverport;

  public mainthread(string confurl) {
   try{
     
      /*建立服务器监听套接字*/
      this.serversocket =new serversocket(serverport);

    }catch(exception e){
      //
      system.out.println(e.getmessage());
    }

  }

  /*线程的执行绪*/
  public synchronized void run(){

    while(listening){

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