这一次有一个项目里需要在dlg里使用到sroll。
在这里记录一下代码。
首先你要为sroll设置一下这个刻度。
setscrollrange( sb_horz, scroll_min, scroll_max );//这是设置横向的滚动的刻度。
还要计算一下滚动的时候dlg对应有多少个位移
//保留原始大小
getclientrect( &m_clientrect );
//计算滚动幅度
m_nposval = (double)m_clientrect.right/2;
对应我们需要从这个dlg的横向滚动的消息。
当我们一个滚动的动作之后,会回调两次这个函数。
第一次是有用的。第二次我还没有明白 是什么意思。
好了,之后我们要了解几个函数。
int curpos=getscrollpos(sb_horz);//得到当前滚动块的位置
setscrollpos(sb_horz,npos);//设置滚动块的位置
scrollwindow( -nvpos, 0 );//这个函数是专门来滚动我们的windows的,当然dlg也是可以的。
这个要注意的是我们要使用一个负数值。就是向左是正,向右是负,向上为正,向下为负。
来看一下这个消息处理函数吧。
void ctdlg::onhscroll(uint nsbcode, uint npos, cscrollbar* pscrollbar)
{
int a=0;
switch(nsbcode) //滚动条的通知消息码
{
case sb_thumbtrack: //滚动框被拖动
{
int curpos=getscrollpos(sb_horz);
setscrollpos(sb_horz,npos);
a=curpos-npos;
}
break;
case sb_lineright: //向右滚动一行(列)
a=getscrollpos(sb_horz)+1;
setscrollpos(sb_horz,a);
if(a>scroll_max)
a=scroll_max;
break;
case sb_lineleft: //向左滚动一行(列).
a=getscrollpos(sb_horz)-1;
setscrollpos(sb_horz,a);
if(a<scroll_min)
a=scroll_min;
a=-a-1;
break;
case sb_pageright : //向右滚动一页.
/*a=getscrollpos(sb_horz)+10;
setscrollpos(sb_horz,a);
if(a>scroll_max)
a=scroll_max;
break;
*/
case sb_pageleft: //向左滚动一页
/*a=getscrollpos(sb_horz)-10;
setscrollpos(sb_horz,a);
if(a<scroll_min)
a=scroll_min;*/
break;
}
//计算滚动以后的偏移
uint nvpos = (uint)(m_nposval*a);
scrollwindow( -nvpos, 0 );
cdialog::onhscroll(nsbcode, npos, pscrollbar);
}
这是一个横向的代码。有一个sb_horz的宏,如果你想换为竖方向的话就要换一下这个就行了。