好长时间没有更新blog了,都快黄了~今天来唠叨唠叨~!
前一段时间写一个录音功能的dll,找了n久,发现n多例子都非常麻烦!现在功能dll做完了,总结一下贴出来大家看看.
实现了录音,放音,打开,保存功能.非常简单,使用的是msdn里面的mciwnd来实现的.唉~废话少说了,还是看代码吧!
用vc建立一个dialog,加入n个按钮.我的dialog叫wav3是测试用的.所以懒得弄名字了,下面也有一个些名字写的不怎么样.
全局的hwnd g_hwndmciwnd; //因为懒得传来传去就全局好了
先是初始化函数
void cwav3dlg::onbuttoninit()
{
mciwndclose(g_hwndmciwnd); //这个是为了打开一个声音的之前关闭以前的声音,应该先加一个判断好了.
g_hwndmciwnd = mciwndcreate(this->m_hwnd,::afxgetapp()->m_hinstance,ws_caption,null); //创建句柄要说的是最后一个参数,如果是null,就新建一个,如果是一个文件的路径,就打开它.但是都要使用下面的mciwndnew来开内存
mciwndnew(g_hwndmciwnd,"waveaudio");
}
初始化完了之后马上就可以录音了,下面就是录音函数
void cwav3dlg::onbuttonrec()
{
if(mciwndcanrecord(g_hwndmciwnd)) //这里是判断是否可以录音
{
mciwndrecord(g_hwndmciwnd); //录音就这个函数,很简单
}
else
{
afxmessagebox("error #01"); //这个错误报告很垃圾的,不建议用,不过测试用还可以.
}
}
录音开始了,接下来就是停止,不停止还了得~!
void cwav3dlg::onbuttonrecstop() //这个停止函数不是只可以用在录音的,播放录音时也可以使用它来停止.
{
mciwndstop(g_hwndmciwnd); //别怀疑,就这么简单
}
录完声音了,播放试试,这个播放也可以播放从硬盘打开的声音文件.
void cwav3dlg::onbuttonplay()
{
if(mciwndcanplay(g_hwndmciwnd)) //这里判断有没有可以播放的东西
{
mciwndseek(g_hwndmciwnd,m_int); //说一下这里吧,这里是确定从哪里开始播放.没有也可以就是从头开始播放.里面的m_int是用来传入播放开始点的,比如从滑动条上接收一个数字,传到这里,就从这里开始播放了.但这个方法是笨方法!
mciwndplay(g_hwndmciwnd);
}
else
afxmessagebox("error no wave");
}
最后说说保存吧.
void cwav3dlg::onbuttonsave()
{
cstring m_path;
cfiledialog wav(false,null,null,ofn_allowmultiselect,"wav file (*.wav)|*.wav");
if(wav.domodal() == idok)
{
m_path = wav.getpathname();
}
else
return;
if(mciwndcansave(g_hwndmciwnd))
{
mciwndsave(g_hwndmciwnd, "a"); //这里有点问题要说说了,msdn里面写,这个mciwndsave可以直接保存文件,第二个参数传入一个-1就会自动打开保存框给我们选择,但是我试了n久都没搞定,(也请高手看看,谁搞定了mail给我一份)它不打开保存框给我,但是返回一个成功值!靠~!还有直接保存为文件,文件名只要大于一位就是乱码,所以我在这里绕了一个圈,先保存成一个a,拷贝改名为要保存的文件名,最后在结束里面删除掉这个a.
copyfile("a",m_path,false);
}
else
afxmessagebox("error can`t save");
}
ok,已经完成了!打开就不用说了,直接传一个文件路径给初始化的最后一个参数就行了.
还有就是最后在善后的时候不要忘了执行一个mciwndclose(g_hwndmciwnd).
最后提前祝大家圣诞快乐,其实还早着呢~![]()