由于标准的按钮控件在样式上比较单调,因此,在很多时候,我们都需要对标准按钮控件实行自画,以满足特定的需求。为了能让按钮控件支持自画,需要设置按钮的bs_ownerdraw风格,一般情况下,我们可以在presubclasswindow中进行设置:
class cxxxbutton : public cbutton
{
...
};
void cxxxbutton::presubclasswindow()
{
modifystyle( 0, bs_ownerdraw);
cbutton::presubclasswindow ();
}
这样,我们就可以重载drawitem,从而按照自己的意愿对按钮进行自画。
但是,在实际环境中,我们经常发现这样的bug:我们明明已经对某个按钮控件进行了子类化了,并且开始的时候,该按钮也确实是自画的,可以满足当前的需求。但是在进行了一些其它的操作之后,发现该按钮有变为了标准的按钮了,自画属性已经不翼而飞了!这可不是我们所希望的。
那么,该如何让按钮在不管进行了什么操作之后,还能保持自画的风格呢?从msdn中找到了解决的方法:截获bm_setstyle的消息。从msdn中,可以了解到,应用程序在改变按钮的风格的时候,会给按钮发送bm_setstyle的消息。我们在按钮处理该消息之前截获它,然后修改消息参数为符合自己需求的风格,这样就不怕应用程序在暗地里捣鬼了。部分代码如下:
1、消息声明:
afx_msg lresult onsetstyle ( wparam wparam, lparam lparam );
2、消息映射:
on_message ( bm_setstyle, onsetstyle )
3、实现修改风格:
lresult cxxxbutton::onsetstyle ( wparam wparam, lparam lparam )
{
return defwindowproc ( bm_setstyle, ( wparam & ~bs_typemask ) | bs_ownerdraw, lparam );
}
如果编译的时候提示没有定义bs_typemask,那么可以手动添加该宏:
#ifndef bs_typemask
#define bs_typemask ss_typemask
#endif