总结:在一个工程中添加别的工程的中已创建好的对话框资源。(或是。。。)

[入库:2005年8月18日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:选择自 zhdleo 的 blog

首先感谢:
 pgood(没看过海)

因为我以前如果是只用资源的话,我对这个问题的解决办法是copy所需要的rc文件的部分内容,
效果极其不好。如果是连同资源和类一起用的话,要么重新画和重新创建。


这个方法同样也是完整添加其他工程中的类的方法。
(他会把你所需要的类的*.h和*.cpp文件同时插入进来,即便没有dialog资源)

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步骤:
1、首先要生成一个*.ogx的文件。

   方法:打开包含有所要加的对话框资源的工程(别的工程)。
         在试图资源(classview)中鼠标右键点击所需的对话框的类(也可以是所需的类)
         这时,你会看到右键菜单中有个“add to gallery”的选项。

         选择这个选项,则*.ogx文件生成。
         生成的文件名会类似你的对话框的类名,只不过中间会多出的空格(这无关紧要)
        
         关键是此文件生成在什么地方
         一般情况下是:
         c:\program files\microsoft visual studio\common\msdev98\gallery
         \别的工程名  目录下

2、接着就是insert这个*.ogx的文件。
   也就是insert这个对话框资源和这个对话框类

   打开所要加入的工程,选择
   project->add to project->components and controls...
   这时打开的是一个对话框,默认的打开目录就是:
   c:\program files\microsoft visual studio\common\msdev98\gallery
   在对话框中选择进入“别的工程名”的目录,你就会看到那个  *.ogx的文件,
   选择它,然后insert.  最后关闭对话框。

   这时你就会看到那个对话框的类已经出现在你的工程中,
   再到资源resourceview中的dialog中看看吧,那个对话框的资源已经出现。

   到这个时候,你所需要改动的就不是很多了。  

 

 

本文关键:添加 资源&类
 

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