让OGRE支持中文(二) ----支持TTF字体了[1]

[入库:2005年8月18日] [更新:2007年3月24日]

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让ogre支持中文(二)

        ----支持ttf字体了

       

0.还是前言

        如果你希望能看懂这篇文章,请先确定你已经看到了《让ogre支持中文》,因为本文是在上一篇文章的基础上写的,并且假设文件都已经按照上一篇文章进行了手术。但是如果你只想简单的使用ttf字体,只要下载本文附带的文件,重新编译就可以了。

       

       

1.检讨

        正如上回说的,我们已经实现了一个位图的字体。但是当冷静下来思考时,就能发现这种方法的诸多缺陷。读入一个2048*2048的位图,等于在显存中保存一个2048*2048的贴图,不说是否所有显卡都支持这么大的贴图,单是每个font字体类吃显存的胃口,就足以令人心惊肉跳。如果定义足够多的字体类,我想你的游戏的配置要求,在某些方面足以超过《doom3》了。

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