11,对于显示设备环境,在消息处理函数内部所进行GDI选择在函数退出后不再有效,因此在进入其他处理函数的时候,每次都必须重新设置设备环境。
Windows句柄是唯一能够持久存在的GDI标识。可以使用GDI对象指针调用GetSafeHandle函数可以获得它Windows句柄,再利用GDI对象类的FromHandle函数将句柄转化为对应的GDI对象。
如:
CFont *pOldFont=pDC->SelectObject(&newFont);
m_hOldFont=(HFONT)pOldFont->GetSafeHandle();//m_hOldFont为数据成员,保存先前字体对象句柄
...
pDC->SelectObject(CFont::FromHandle(m_hOldFont));//可在其他函数中,恢复m_hOldFont句柄对应的字体对象。
说明:
1)static CFont* PASCAL FromHandle( HFONT hFont );
//CFont::FromHandle Returns a pointer to a CFont object when given an HFONT handle to a Windows GDI font object. If a CFont object is not already attached to the handle, a temporary CFont object is created and attached.
2)CGdiObject::GetSafeHandle();
//Return A HANDLE to the attached Windows GDI object; otherwise NULL if no object is attached.
12,每一种Windows颜色都是 通过8位的红(R)、绿(G)、蓝(B)的值祝贺来表示的。
面向颜色的GDI函数可以接收32位的COLORREF参数。Windows的RGB宏可以将8位的红绿蓝值转化成COLORREF参数。
说明:
1)The COLORREF value is a 32-bit value used to specify an RGB color.
2)16种标准VGA纯色参见 P70页;256显示卡 多增加4种标准色参见 P71页。
13,字体是GDI对象,在使用上和其它的GDI对象完全一样。
CDC::GetTextMetrics
BOOL GetTextMetrics( LPTEXTMETRIC lpMetrics ) const;//测量字体高度等参数