夜深人静做游戏---之一[1]

[入库:2006年2月23日] [更新:2007年3月24日]

本文简介:

    

      

再写下后面的东西以前,我觉得有必要专门花一页的篇幅进行下面的申明.在我的眼里它的必要性不亚于在吃中餐前,先阅读中国筷子的使用说明书.在以后的文字中,我都准备尽可能以一种轻松,略带调侃的语气来完成,但是下面的文字我却会写得很正式,因为谁也不想笑着看完筷子使用说明书后,在吃饭时被筷子卡住喉咙,那样的话就一点都不好笑了.

    其一,如果你希望看到一篇教条的文字,那么它并不适合你.因为这篇文字以及后来你们将要看到的程序从一开始就并不是你们想象中的那种循规蹈矩的风格.

    其二,如果你仅仅是一个游戏爱好者,那么这篇文章的主人一定会成为你的好朋友;如果你是一个游戏开发者,那么这篇文章的主人很愿意和你结交成一个良师益友,并且十分愿意和你共同探讨游戏编程的众多的技术问题,一起学习,一起进步;如果你是一个希望进入游戏开发的朋友,首先,我要提醒你,你要考虑清楚了,不要被现在游戏业红火的表面现象所迷惑,如果在慎重考虑以后,你仍然义无反顾(你死定了!),那么这篇文字非常适合你进入游戏开发领域,它将会是从基础的游戏的构架一直讲到游戏的开发(再次强调,进入这行后,后悔了可不要怪我哦J).如果你不是一个游戏爱好者,甚至没有进入这行的打算,那么我要说得是真遗憾,早点进来吧,游戏的大门永远为你敞开.

    其三,这篇文字以及其后讲到的所有源程序绝对是原创, 因为这篇文字的主人崇尚"将原创进行到底"的主义.如果你对文字有什么不满意的地方,或者你对里面讲的东东有什么不理解的地方;或者你认为这本身就是一篇很垃圾的东西.都欢迎你来信BT.

    其四, 闷炮工作室这样做是为了鼓励更多的人加入游戏制作的行列,只希望以本文为"中华游戏之崛起"而贡献一点微薄之力!

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